domingo, 3 de marzo de 2019

CARAVANA AL OESTE

Un juego sencillo, rápido y muy "compacto". Sin caja y con una especie de funda-tarjetero que contiene las 18 cartas del juego base y en la versión en castellano, además, una pequeña expansión para jugar en solitario.
Caravana Al Oeste (Circle Of Wagons) es un juego de 2017 para dos jugadores, aunque en esta versión se incluye un modo en solitario, como ya hemos comentado.
Cada jugador deberá construir su propia ciudad en el salvaje Oeste. Aunque solo uno construirá la mejor.


Las cartas tiene dos lados, en uno aparecen los diferentes "terrenos" (foto superior). En ellos encontramos además objetos variados. En el reverso de las cartas encontraremos diferentes modos de puntuación (objetivos). Al comienzo de una apartida deberemos elegir 3 cartas al azar y las dejaremos a la vista, por su lado de objetivos, en el centro de la mesa. Esos serán los objetivos a conseguir durante esta partida. Como es obvio, estos objetivos serán siempre diferentes en cada partida.


El resto de las cartas se colocan por su lado de terreno/objeto alrededor de las tres cartas de objetivo, formando un círculo. El jugador inicial elegirá una de las cartas del círculo. Desplazándola hacía el interior de este, marcando así la carta inicial.
Por turnos, y comenzando por el segundo jugador (el que no ha elegido la carta inicial), cada jugador escogerá una carta del círculo. Teniendo en cuenta a partir de ahora que, al elegir una carta, todas aquellas que se salte, que no quiera coger, se las llevará el otro jugador.
Es decir (foto inferior), si la carta inicial es la 1. El segundo jugador (primero en jugar), podrá elegir esa y pasar turno. Pero si elije la 2, la 1 se la queda el otro jugador. Si elije la 3, la 2 y la 1 serán para el otro jugador. Supongamos que escoge esta última opción, la 3.


Ahora jugará el otro jugador (foto inferior). Que, del mismo modo, podrá coger una carta cualquiera. Si, por ejemplo, escoge la 6, todas las cartas hasta la última que haya (la 4 en este caso), serán para el otro jugador (es decir: la 5 y 4). El turno pasa al otro jugador que repetirá mecánica hasta que no queden cartas en el círculo. Momento en el que se termina la partida y se procede al conteo de puntos.
Se puede coger cualquier carta, teniendo en cuenta que el resto antes que esa, serán para el contrincante.


Con esas cartas, tal y como las vamos recibiendo, iremos construyendo nuestra ciudad. Las podremos poner juntas o encima unas de otras, tapando algunos terrenos para conseguir que otros se encuentren adyacentes entre sí. Todo esto dependerá de lo que nos pidan las cartas de objetivo y variará en cada partida. Como se ve en la foto interior, se pueden colocar montando unas sobre otras si lo vemos necesario. En algunos casos nos interesará tener terrenos del mismo color juntos, en otros casos objetos del mismo tipo...etc. 
Podemos cumplir con los objetivos, al mismo tiempo que ajuntamos terrenos del mismo tipo. Por esto último se consiguen puntos también, y es como un objetivo de salida, que no se encuentra en las cartas de objetivo.


De este modo, en el momento del conteo de puntos, se conseguirán de base, los puntos por terrenos adyacentes del mismo color y a estos, añadiremos los objetivos de las cartas, si se han conseguido.
El que tenga más puntos será el ganador.



Opinión:

Interesante y original propuesta. Con un diseño austero y simple. Pero que funciona perfectamente. La opción en solitario esta bien también. Incluso la forma en la que viene presentado resulta atractiva y nos propone que nos llevemos el juego de viaje.


LO MEJOR: Entretenido y original. Ideal para transportar.
LO PEOR: La cartera de plástico resulta atractiva, pero no parece hecha para durar.




PUNTUACIÓN (del 1 al 5)