En este juego lucharemos contra los invasores que descenderán del cielo para invadir nuestro mundo. Para ello contaremos con un refugio bajo tierra que tendremos que escavar.
Se trata de un juego de dados, donde el azar estará muy presente, aunque será bastante gestionable.
El tablero es configurable. Con las primeras partidas la configuración a utilizar será la recomendada por el manual.
En la imagen superior se ve la disposición básica del tablero. El color del cielo sirve de guía a la hora de colocarlos en orden. Se puede observar como pasa de oscuro a claro hasta llegar a la base o ciudad. Los tableros disponen de un segundo lado para configuraciones con más dificultad. En lo más alto situamos el tablero de nave nodriza.
También colocaremos los tableros de la base terrestre, debajo de la loseta de ciudad/base. Estos tableros también tienen 2 caras en función de la dificultad. En la primera partida utilizaremos los tableros marcados con A y B. Luego colocamos las naves rojas en su lugar en la nave nodriza. Al igual que los marcadores de energía, daño e investigación.Las naves blancas se dejan al lado del tablero. Se utilizarán durante la partida. La nave naranja se usa en el modo campaña.La excavadora se coloca en la zona marcada. Todos los marcadores tienen su lugar marcado en cada contador.
Ya estamos preparados para jugar. En la fase de dados (primera fase), lanzaremos los 2 dados blancos y los 3 grises (los azules se utilizan en modos avanzados).
Hay que colocar los dados sobre las casillas de la base. Cada casilla nos aportará una acción. Las amarillas nos dan energía. Las rojas nos permiten atacar a las naves enemigas. Las verdes nos permiten subir en investigación (para ganar deberemos completar este medidor).Cada vez que coloquemos un dado, la nave extraterrestre que se encuentre en la misma columna descenderá el número de espacios marcado en ese dado.
En la imagen superior, ponemos un dado blanco con el valor 3 en la primera columna. La nave de esa misma columna descenderá 3 espacios (imagen inferior).
Las naves enemigas pueden terminar en diferentes casillas mientras descienden hacía nosotros. Deben terminar en ellas para que las acciones que hay sobre el tablero tengan efecto. Las flechas indican que la nave se desplazará a derecha o izquierda (cambian de columna). El símbolo de nave, hará descender la nave nodriza una posición. Los símbolos de fuego indican que naves pueden ser destruidas. Las naves que se hallen en esas posiciones serán destruidas si ejecutamos una acción de combate, siempre que el dado colocado sea igual o superior al valor de esas casillas.
Si nuestro marcador de daños alcanza la calavera roja, también perderemos. Solo ganaremos si completamos el contador de investigación.
De este modo, volveremos a comenzar con la primera fase, fase de dados. Luego fase de salas y finalmente fase de nave nodriza. Hasta que perdamos o ganemos la partida.
OPINIÓN:
Es un buen juego solitario que hará las delicias de muchos nostálgicos del Space Invaders. Aunque después de 3 partidas me parece muy difícil de ganar. Ya he comentado en otras entradas que si un juego se pone cuesta arriba y no deja ganar de vez en cuando, la gente se frustra y lo suele arrinconar.
Las rejugabilidad esta asegurada con los diferentes tableros y configuraciones. Aquí sólo hemos explicado el juego básico. También vienen varias campañas que añaden componentes y que van tematizadas con un comic. Aunque esto de las campañas nunca me ha interesado mucho y siempre me parecen más de lo mismo pero adornado.
La complicación radica en equilibrar las acciones que tenemos a nuestro alcance, conseguir que la excavadora avance para liberar más y ralentizar, en la medida que se pueda el descenso de las naves enemigas. Ya que si alcanzan la base nos infringirán daños.
Esto quiere decir que invertir en las acciones correctas en los primeros turnos es esencial. A medida que la nave nodriza avance, las naves atacarán desde más cerca y los dados de mayor valor costará usarlos, porque directamente harán que las naves lleguen a la base.
En cuanto a calidades esta bien. Todo correcto y los tableros no son finos. Dados y excavadora de madera y naves y marcadores son de plástico.
Puntuación (del 1 al 5)